La OMS reconoce la adicción a los videojuegos como un trastorno mental
¿Alguna vez te has obsesionado con un videojuego? No eres el único. Muchos juegos tienen una forma de atraer a los jugadores para que vuelvan y se queden absortos con ellos. Si bien ese sentimiento en sí mismo no constituye necesariamente una adicción, la Organización Mundial de la Salud (OMS) espera arrojar algo de luz sobre la adicción a los videojuegos considerándola un trastorno.
¿Alguna vez te has obsesionado con un videojuego? No eres el único. Muchos juegos tienen una forma de atraer a los jugadores para que vuelvan y se queden absortos con ellos. Si bien ese sentimiento en sí mismo no constituye necesariamente una adicción, la Organización Mundial de la Salud (OMS) espera arrojar algo de luz sobre la adicción a los videojuegos considerándola un trastorno.
La OMS acaba de publicar el borrador de su undécima Clasificación Internacional de Enfermedades y cita el «trastorno de los videojuegos» bajo el título Trastornos mentales, conductuales o del neurodesarrollo.
Los síntomas del desorden del videojuego incluyen, principalmente y según la OMS, el control alterado de los videojuegos, la priorización del uso de los videojuegos sobre otros intereses de vida y actividades diarias y la continuación o aumento del uso del videojuego a pesar de la aparición de consecuencias negativas.
Para diagnosticar a alguien con un desorden del videojuego, los juegos deben haber causado «un deterioro significativo en las áreas de funcionamiento personal, familiar, social, educativo, ocupacional u otras áreas importantes».
El borrador de la OMS no incluye ninguna opción de prevención o tratamiento para personas con desorden del videojuego. De hecho, ha habido bastante debate en la última década sobre si la adicción al videojuego es un trastorno distinto a otros como la adicción al juego tradicional. Algunos investigadores sugieren que es simplemente un síntoma de un problema mayor, como la ansiedad, la depresión o el trastorno por déficit de atención.