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Castilla y León

Valladolid, centro creativo y de emprendimiento en el sector de las artes digitales

‘The Occultist’, el videojuego desarrollado en la capital del Pisuerga saldrá al mercado mundial en 2025

Valladolid, centro creativo y de emprendimiento en el sector de las artes digitales

El alcalde, Jesús Julio Carnero, y la concejala de Turismo, Eventos y Marca Ciudad, Blanca Jiménez, en la Agencia de Innovación y Desarrollo Económico (IDEVA). | Ayto. Valladolid

Los gamers más exigentes están de enhorabuena. The Occultist, el videojuego desarrollado en la Agencia de Innovación y Desarrollo Económico de Valladolid, se lanzará al mercado mundial en 2025. Así se ha anunciado, de la mano de Daedalic Entertainment, tras la publicación del tráiler de este videojuego, que está creando la empresa vallisoletana DALOAR Studios y cuya presencia está prevista en las próximas semanas en las principales ferias del sector en Colonia (Alemania), Seattle (Estados Unidos) y Tokio (Japón).

En la edición alemana de IGN Entertainment, plataforma líder de contenidos del sector del videojuego con un alcance de más de 200 millones de personas, que se publica en 25 idiomas y más de 100 países, ya se adivina la potencia visual y narrativa que proyecta el ‘teaser’ de este personaje atormentado, en búsqueda de un padre desaparecido, que conecta con seres y voces de ultratumba al pulso de su poderoso péndulo.

«La historia y la producción del videojuego ha generado tanta expectación en el sector que ha logrado 30 premios internacionales y nacionales en su andadura y búsqueda de financiación nacional e internacional para su desarrollo», según apuntan a THE OBJECTIVE fuentes de la Agencia de Innovación y Desarrollo Económico del Ayuntamiento de Valladolid. 

La fuerza del guión original, de David Lorenzo, con personajes sorprendentes, la audacia visual o la calidad de la banda sonora, a cargo del prestigioso compositor Pepe Herrero, son algunas pistas que da el editor para llegar a los primeros gamers que quieran reservarlo. The Occultist saldrá para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

Impulso a las artes digitales

El Polo de Contenidos Digitales de Valladolid y de Castilla y León tiene como objetivo fomentar el emprendimiento y generar un ecosistema consolidado en torno a los videojuegos, la realidad virtual y la producción audiovisual.

Está impulsado por el Plan de Innovación y Ciudad Inteligente de Valladolid (Plan SmartVA!) que entre sus ejes recoge la estrategia municipal para impulsar el ecosistema digital local y sentar así las bases de un punto de atracción para los contenidos digitales.

«Apostar por un sector emergente que congrega a profesionales digitales de múltiples disciplinas supone invertir en una industria de vanguardia, de generación de nuevos empleos y de atracción y fidelización de talento para Valladolid», ha manifestado el primer edil, Jesús Julio Carnero.

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