El aumento de videojuegos multiplataforma es una bendición para los jugadores
Para fortuna de la comunidad, varios títulos reflejan a la perfección esta tendencia en el inicio de 2025

Captura de pantalla del videojuego 'The First Berserker: Khazan', desarrollado por Neople. | Nexon Co., Ltd.
Cada vez toman más protagonismo los juegos multiplataforma, títulos que son desarrollados para que los jugadores de prácticamente todos los soportes puedan disfrutarlos. La pregunta es si repercutirá en la venta de determinadas consolas, pues la exclusividad de algunos títulos siempre ha favorecido la compra de una u otra. Phil Spencer, director general de Microsoft Gaming, ha asegurado que están trabajando para que la mayoría de los títulos que lanzan lleguen a todas las plataformas, incluyendo la esperanza de que también sea así con la próxima consola de Nintendo Switch 2, dadas las mejoras tecnológicas de las que va a disponer. Ya se han desarrollado recientemente títulos de Xbox y PC tanto para PlayStation como para Switch, es el caso de Hi-Fi Rush, Sea of Thieves o Pentiment.
Es noticia que el juego automovilístico hasta ahora exclusivo del hardware de Microsoft, Forza Horizon 5, se lanzará para PlayStation 5. Se trata de toda una novedad que los jugadores puedan compartir en una misma consola dos videojuegos tan emblemáticos en el ámbito automovilístico como son Gran Turismo y el universo abierto de Forza.
Este recién estrenado año los jugadores contemplan con alegría el desembarco de un cargamento de nuevos títulos que en algún caso pueden probar antes de su lanzamiento. A finales del pasado año, los aficionados tuvieron la grata sorpresa por parte de Capcom de poder echarle el guante a una demo de lo que será el próximo título de la franquicia Monster Hunter, subtitulado genéricamente «Wilds». Este 2025, en cambio, ha comenzado con una demo gratuita para todas las plataformas –a excepción de Switch– de uno de los títulos más esperados: The First Berserker: Khazan.
Un juego de acción en tercera persona en el que nos ponemos en la piel de un prisionero que escapa del encarcelamiento y de su destierro de forma un tanto mística para enfrentarse a todo tipo de enemigos con su espada en escenarios lineales de una gran belleza y teniendo la nieve de protagonista en esta parte del juego ofrecida en la demo. Posee un tratamiento de los personajes en cell-shading que le brindan un agradable aspecto de cómic. Un hack & slash que se transforma casi en un soulslike dependiendo de la dificultad del enemigo a tratar, con bloqueos por el mismo precio y muchos coleccionables para gestionar y usar durante los enfrentamientos. Ya veremos cómo se lo toman los más exigentes combatientes y amantes de los souls en este título que combina a las mil maravillas los dos tipos de lucha. El juego se lanzará el próximo 27 de marzo para Xbox series, PlayStation 5 y PC.
Este año los RPG de acción con ambientación medieval tendrán mucho protagonismo con un buen ramillete de títulos que harán las delicias de los aficionados al género. Ayer se estrenó la segunda entrega del juego medieval más realista del mercado, Kingdom Come Deliverance 2; el próximo día 18 llegará Avowed un esperado título de rol plagado de elfos; y a finales de año será Crimson Desert, el esperado título para los amantes de los ARPG inspirado en la atmosfera del aclamado multijugador masivo Black Desert Online.
Y para los aficionados a los juegos de disparos, no existe mejor noticia que la nueva entrega de Doom.
Doom es considerado el padre de los shooters en primera persona. En 1993 nos enfrentábamos a seres demoníacos de armas tomar en una verbena de tiros y sangre entre variados enemigos, con unos gráficos 3D portentosos para la época. Sus laberínticos escenarios llenos de compuertas y demonios a los que acribillar revolucionaron la perspectiva en primera persona. Mucho ha evolucionado el género desde entonces, y por eso las nuevas entregas del histórico shoot ‘em up no hacen más que renovarse con innovaciones que han resultado efectivas en otros títulos del mismo tipo. La nueva aventura recientemente anunciada, que se estrenará el próximo 15 de mayo, es una precuela de las dos últimas entregas: DOOM (2016) y Doom Eternal.
En esta ocasión habremos de adentrarnos en un infierno más terrenal para combatir contra los demonios más peligrosos de la franquicia, y para eso nuestro protagonista posee una armadura con la dureza de un carro de combate, así como nuevas armas modificadas que aumentan su ya de por sí apocalíptico poder de destrucción. Un ejemplo es el escudo con motosierra incorporada para desmembrar enemigos. Sí, un recurso que Gears of War puso de moda y que ha sido adaptado en multitud de títulos de combate, tanto en primera como tercera persona. Doom: The Dark Ages se estrenará para Xbox series, PlayStation 5 y PC.