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El 'malware' amenaza a los usuarios de Fortnite en Android

El 'malware' amenaza a los usuarios de Fortnite en Android

Los jugadores de Fortnite arriesgan convertirse en víctimas de infecciones de malware en sus celulares, siguiendo la decisión del desarrollador del juego, Epic Games, de obviar la Google Play Store en favor de publicar el juego en su propia pagina web, expertos han advertido. El malware es la abreviatura de Malicious Software, termino que engloba a todo tipo de programa o código malicioso cuya función es dañar un sistema o causar un mal funcionamiento.

Minecraft: lucha contra el autismo en 2.0

Minecraft: lucha contra el autismo en 2.0

Imagina que estás en un mundo abierto con posibilidades infinitas para crear lo que quieras; donde todo está compuesto por bloques cuadrados que generan una imagen pixelada, pero llena de magia. Esta podría ser una descripción de los incontables escenarios de Minecraft, uno de los videojuegos con más éxito en el mundo virtual, y que se está utilizando en una causa pedagógica: crear un espacio de ocio inclusivo para luchar contra el autismo.

Un estudio demuestra que los amantes de los videojuegos sacan mejores notas

Un estudio demuestra que los amantes de los videojuegos sacan mejores notas

El autor del estudio, Alberto Posso, del Royal Melbourne Institute of Technology, analizó los datos de los estudiantes y realizó exámenes reconocidos internacionalmente, que son administrados por la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económico (OCDE). El estudio examinó la correlación entre los resultados académicos y los intereses personales de los niños y las actividades fuera de la escuela, incluyendo el uso de Internet. Según Posso, «el análisis muestra que los estudiantes que juegan en línea obtienen puntuaciones más altas en las pruebas», y como explicación a este fenómeno intuye que «al disfrutar de videojuegos en línea están resolviendo incógnitas que les permitan pasar al siguiente nivel, lo que implica el uso de algunos de los conocimientos generales y aptitudes en matemáticas, lectura y ciencias que se les han enseñado durante el día». Sin embargo, no es posible afirmar que los videojuegos sean la clave para sacar mejores notas, ya que es posible que los niños y jóvenes que estén más dotados para las matemáticas, la ciencia o la lectura sean más propensos a jugar, o que los estudiantes más competentes, capaces de trabajar de manera más eficiente, tengan más tiempo libre para jugar.

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