
'The Last of Us - Part I': Un videojuego en la carretera de Cormac McCarthy
Este remake del popular videojuego está mucho más cerca de su experiencia estética soñada porque la tecnología actual así lo permite
Este remake del popular videojuego está mucho más cerca de su experiencia estética soñada porque la tecnología actual así lo permite
Desde la plataforma aseguran que se toman “muy en serio cualquier amenaza potencial” a su comunidad y que por ello aplicarán las medidas necesarias para mitigar el daño
La concejala de Juventud ha asegurado que revisarán las pruebas y defiende que los niños podrían haberse abstenido
El juego de palabras presenta al azar una palabra de cinco letras que los jugadores deben tratar de adivinar en menos de seis intentos
Nuestro mundo es cada vez más póquer y menos mus, porque prima lo individual, porque dura más el que más tiene y porque se persigue el lucro compulsivamente
A partir de este 31 de agosto, entra en vigor un nuevo Real Decreto que regula la publicidad de juegos de azar y casas de apuestas
La aplicación más descargada en cuarentena ya no solo atrae a la Generación Z
El ministerio de Alberto Garzón quiere que las comunicaciones comerciales motiven decisiones de compra que no reproduzcan roles discriminatorios en el juego infantil
También lanza una edición de la astronauta Sally Ride, primera mujer estadounidense en volar al espacio
El perro se acerca a los transeúntes y comienza a arrastrar su pata por el cemento para simular que está fracturada
En 2018, Fortnite generó 3.000 millones de dólares en beneficios, y en tan solo dos años de vida ha conseguido atraer a a 2.000 millones de usuarios y convertirse en el videojuego más popular del mundo
Desde su lanzamiento en julio de 2017, Fortnite se ha convertido en un fenómeno y ya reúne a más de 250 millones de jugadores
La salud mental ha dejado de ser un tabú en el mundo del videojuego: muchos desarrolladores comparten sus experiencias en juegos como Celeste o el reciente ‘Sea of Solitude’.
Se desconoce su precio en España, pero en Estados Unidos tendrá un coste de 199 dólares
Según datos mundiales, nueve millones de personas juegan entre tres y seis horas
El futuro del videojuego parece encontrarse en el juego en la nube. Analizamos las luces y sombras de Google Stadia y sus competidores.
La realidad aumentada es la principal novedad del juego
El número total de jugadores es de 16,8 millones, que dedican una media de 6,2 horas semanales a los videojuegos
God of War, desarrollado por Santa Monica Studio y publicado por Sony Interactive Entertainment (SIE), ha ganado el premio al mejor videojuego del año en la gala The Game Awards celebrada en Los Ángeles (Estados Unidos). La de hoy ha sido la quinta edición de estos premios, considerados “los Óscar” de la industria del ocio digital y herederos de los Spike Video Game Awards (2003-2013), que también premiaban en diferentes categorías a los mejores videojuegos del año.
La nueva temporada, El Resurgir de la Oscuridad, llega cargada de novedades: mascotas, islas flotantes, las Piedras de Sombra y un nuevo control de juego son sólo algunos de los cambios.
A Fortnite y PUBG, los dos grandes juegos gratuitos tipo Battle Royale, les ha salido un duro competidor que amenaza su liderazgo en el sector. Se trata de Virtual Battlegrounds, un videojuego mucho más inmersivo que da el salto a la realidad virtual.
A Fortnite y PUBG, los dos grandes juegos gratuitos tipo Battle Royale, les ha salido un duro competidor que amenaza su liderazgo en el sector. Se trata de Virtual Battlegrounds, un videojuego mucho más inmersivo que da el salto a la realidad virtual.
Francia ha lanzado este lunes una nueva lotería cuya recaudación irá íntegramente destinada a la salvaguarda del patrimonio histórico amenazado, con la que pretende recaudar unos 18 millones de euros.
Seguramente lo has probado en Nintendo pero ahora es posible en la vida real.
Los juegos de preguntas y respuestas como el Trivial han estado presentes en la infancia de numerosos niños y en los ratos de ocio de muchos adultos. Estos juegos nos han llevado a pasar horas y horas compitiendo con los amigos tratando de ganar los famosos ‘quesitos’ contestado a preguntas que a veces parecían imposibles.
Ya empiezan a regresar los reporteros con sus resacas. Amigos, familiares, clientes — todos vuelven con las mismas buenas nuevas. Entre atragantos de agua fría cuentan su historia como el que recuerda entre bribones los desmanes de una noche anterior.
El juego está en nuestro ADN. Es una parte intrínseca de nuestras vidas, independientemente de la geografía o la cultura. Los niños -e incluso los adultos- de todas las partes del mundo necesitan jugar, no solo con el afán de divertirse, también para construir mejores comunidades y un futuro más positivo.
El juego está en nuestro ADN. Es una parte intrínseca de nuestras vidas, independientemente de la geografía o la cultura. Los niños -e incluso los adultos- de todas las partes del mundo necesitan jugar, no solo con el afán de divertirse, también para construir mejores comunidades y un futuro más positivo.
Fortnite, el juego del año no se perderá la gran fiesta de los e-sports en España, Gamergy, que celebra su novena edición y tendrá lugar entre el 22 y el 24 de junio en la Feria de Madrid (Ifema). Este viernes a las 16:00 horas se lleva a cabo el torneo YT Battle Royale, que reunirá a 100 youtubers que jugarán cara a cara. Entre los confirmados se encuentran caras tan conocidas como ElRubius, Lolito Fdez, TheGrefg, Mangel, DJ Mariio, Luzu, Alexby, Wismichu o Paula Gonu, entre otros.
Un beso entre Ellie y otra joven, personajes del videojuego The Last of Us 2, refleja la iniciativa de la industria del videojuego de mostrar más personajes representativos del colectivo LGTB. Sony, la empresa distribuidora de esta famosa saga de videojuegos desarrollada por Naughty Dog, ha decidido dar más importancia en su tráiler de once minutos a la escena del beso que a las novedades de jugabilidad.
El gigante de los videojuegos Nintendo ha sorprendido hoy a los gamers con el lanzamiento sin previo aviso de Pokémon: Let’s Go, el primer juego de la franquicia íntegramente creado para su consola Switch
Programar no parece fácil. Así a simple vista, las líneas de código y todos esos colores parecen impenetrables al ojo del común de los mortales. Sin embargo, la programación es fundamental, y su lenguaje se está convirtiendo en uno tan importante como el inglés o el chino de cara al futuro laboral. Las escuelas ya enseñan programación desde edad temprana, pero la mayoría de los adultos se pierden cuando hablamos de escribir código. Google quiere atajar este problema con la creación de Grasshopper, un juego disponible para iOS y Android.
La curiosidad y la creatividad son dos cualidades con las que nacen todos los niños. Basta ver la mirada de los bebés cuando empiezan a “descubrir” el mundo
Imagina entrar en un mundo virtual donde el mundo digital y el real se mezclan para transportarte a un nuevo universo, donde tu mente cree que lo que está pasando es casi real, donde tú eres el protagonista y tienes el control. No hablamos de un nuevo capítulo de Black Mirror, sino de jugar en Madrid con una inmersión casi completa, acercándose mucho más a la realidad fusionada, aquella que mezcla virtual con aumentada. Más allá de las simples gafas de realidad virtual, son ya varios los centros de Madrid que ofrecen esta tecnología para disfrutar en familia, junto a los amigos o incluso solo. La realidad virtual no es cosa del futuro, ha llegado para quedarse y cada vez se irá incorporando a más ámbitos de la vida diaria. En The Objective te ofrecemos 7 centros en la capital española para jugar en realidad virtual.
Mariano Rajoy ha recibido este martes un casco firmado por Regino Hernández, que obtuvo la medalla de bronce en snowboard cross en los Juegos Olímpicos de Invierno que se han celebrado en PyeongChang, Corea del Sur, y unos patines firmados por Javier Fernández, ganador de la medalla de bronce en patinaje artístico.
Esta es una carta a los Reyes Magos de Oriente para que este año los más pequeños puedan seguir jugando, divirtiéndose y sonriendo de la mejor forma.
Disney ha recibido una demanda colectiva en la que se le acusa, según explican los demandantes, de haber “espiado” a los niños a través de sus aplicaciones para Android e iOS, obteniendo información no concedida por los padres. Al parecer, Disney habría estado recogiendo datos personales en estas aplicaciones para dispositivos móviles y compartiendo los datos con terceros, según se recoge en esta demanda colectiva que no sólo afecta a Disney, sino también a la compañía de marketing Upsight y a la desarrolladora Unity Technologies, entre otras.