
'Sonic Frontiers': la incursión del erizo azul en el mundo abierto le imprime fuerza y esperanza
En este nueva entrega de la saga de Sega, Sonic y sus amigos se adentran en las islas Starfall en busca de las Chaos Emeralds, unas gemas milagrosas
En este nueva entrega de la saga de Sega, Sonic y sus amigos se adentran en las islas Starfall en busca de las Chaos Emeralds, unas gemas milagrosas
Daniel Sánchez Mateos, director del estudio que ha desarrollado el videojuego, cuenta a THE OBJECTIVE sus principales novedades
El videojuego exclusivo de PlayStation es una superproducción que posee todas las papeletas para convertirse en el mejor del año
Siete universidades españolas, lideradas por dos investigadores del Tecnocampus de Barcelona, se unen para indagar en las raíces que unen mitología, videojuegos y el presente
Este remake del popular videojuego está mucho más cerca de su experiencia estética soñada porque la tecnología actual así lo permite
Los ciudadanos rusos no podrán comprar la consola ni podrán utilizar la tienda en línea de la compañía, que se suma a la decisión tomada por otras grandes multinacionales del entretenimiento
La videoconsola más popular saldrá a la venta en las Navidades de 2020
Llega una de las citas más importantes del sector en España, la novena potencia mundial y la cuarta de Europa en consumo de videojuegos
Las películas interactivas o FMV han formado parte del mundo del videojuego desde hace décadas, y ahora han regresado, adaptándose a los nuevos tiempos.
La realidad aumentada es la principal novedad del juego
Los dos gigantes dejan sus rivalidades de lado para cooperar en el desarrollo de semiconductores y de servicios en la nube y de inteligencia artificial
El juego se lleva a cabo dos años después de que una pandemia mundial haya matado a casi todas las personas
En Bandersnatch, la primera decisión que tomamos, igual que en la vida, pasa por saber qué desayunamos. Pero junto a esa primera elección existe un espejismo de libertad. Tenemos 10 segundos para decidir. Una vez consumidos, Netflix escoge por nosotros. El terreno está acotado. El guion está escrito. ¿Formamos parte de una engañifa?
Los fans de PlayStation están de enhorabuena. Sony acaba de anunciar el lanzamiento de su consola PlayStation Classic, una recreación en miniatura de la PlayStation original, que vendrá precargada con 20 de los mejores títulos de una era que cambió el mundo de los videojuegos. Sony se suma así a la iniciativa que ya llevó a cabo Nintendo hace dos años cuando lanzó su Nintento Classic Mini NES y Super NES.
Largas tardes de invierno y cálidas noches de verano son las que han pasado millones de jóvenes (y no tan jóvenes) pegados a la pantalla de un televisor con un mando entre las manos y unos cascos para aislarse del mundo exterior. A veces gritan de alegría, de rabia, de desesperación, de miedo… la pasión que desatan las consolas ha llegado hasta el punto de retransmitir por televisión campeonatos virtuales de Call Of Duty, Counter Strike o Fifa. Se trata de un mercado que atrae a mucho público y llama la atención de muchos inversores en publicidad que ven un gran filón para llegar a un target muy amplio. Sin embargo, siempre ha existido un pique entre los usuarios entre dos tipos de consolas. ¿Tú de qué eres, de Playstation o Xbox?
Esta es una versión mejorada de los clásicos juegos de arcade como Pac-Man, con hasta 100 niveles de dificultad ascendente y adaptados para que personas con dificultades motoras puedan divertirse con la videoconsola de PlayStation 4. “Es una distracción del esfuerzo que hacen en la terapia de rehabilitación, donde pierden tiempo para el ocio”, sostiene Liliana Laporte, directora general de Sony en España. Arcade Land tendrá un coste de 9,99 euros y estará disponible en Europa a finales de abril.