
Reino Unido bloquea la compra de Activision por Microsoft
El regulador considera que contenía una serie de deficiencias significativas relacionadas con la naturaleza creciente de los servicios de juegos en la nube
El regulador considera que contenía una serie de deficiencias significativas relacionadas con la naturaleza creciente de los servicios de juegos en la nube
Por encima de la técnica están la jugabilidad y el entretenimiento, también en una industria que sigue superando en beneficios al cine y a la música
‘Elden Ring’, ‘Horizon Forbidden West’, ‘Kirby y la tierra olvidada’ o ‘Gran Turismo 7’ son algunos de los títulos seleccionados para esta lista de los más destacados
En este nueva entrega de la saga de Sega, Sonic y sus amigos se adentran en las islas Starfall en busca de las Chaos Emeralds, unas gemas milagrosas
Los usuarios pertenecientes a la generación Z (los nacidos entre 1995 y 2010) son los que más tiempo emplean en este hobby
Sega, Bandai Namco, o Capcom, entre otras, han presentado los nuevos videojuegos que pronto saldrán al mercado
La filtración ha empezado a moverse por redes sociales este fin de semana y la propia desarrolladora ha confirmado de manera indirecta que son legítimos
Este remake del popular videojuego está mucho más cerca de su experiencia estética soñada porque la tecnología actual así lo permite
La videoconsola más popular saldrá a la venta en las Navidades de 2020
Se desconoce su precio en España, pero en Estados Unidos tendrá un coste de 199 dólares
Agentes de la Policía Nacional han desmantelado tres laboratorios destinados a fabricar dispositivos electrónicos para piratear videoconsolas. En la operación han sido arrestadas tres personas en Alicante, Valencia y Sevilla por un delito contra la propiedad industrial. Estos aparatos permiten suprimir las medidas de seguridad de las consolas de una prestigiosa marca para poder usar en ellas juegos ilegales.
Hace unos años era común que los niños anduvieran con sus libros de Elige tu propia aventura, donde las historias podían dar saltos tremendos si el niño se aburría del cuento o si elegía una trama secundaria –a veces terciaria- que cambiaba por completo la línea narrativa, conduciendo al protagonista hacia un final completamente distinto. Era novedoso porque creaba la impresión en el lector de estar participando en la historia como algo más que un espectador; se convertía en el dueño de los destinos de los personajes.